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疫期网游火热 腾讯再增21款游戏防沉迷落实

2020-04-24 20:10      点击:

  受新冠肺炎疫情影响,以游戏为代表的线上娱乐业异常火热,未成年人网游消费问题有所抬头,而旗下拥有多款游戏产品的腾讯正在加速推进防沉迷新规的落实工作。4月21日,中国商报记者从腾讯方面了解到,继《和平精英》等12款游戏产品启用新的防沉迷规则后,3月下旬至今,腾讯再新增21款产品完成新规落实。与此同时,微信小游戏和QQ小游戏也已接入健康系统。

  据了解,这21款游戏产品包括:《王牌战士》《梦幻诛仙》《我的起源》《一起来捉妖》《腾讯欢乐捕鱼》《猎人》《妖精的尾巴:魔导少年》《轩辕传奇手游》《英雄杀》《最强NBA》《拳皇命运》《仙剑奇侠传四》《魔力宝贝》《全民水浒》《腾讯广东麻将》《欢乐升级》《征途手机版》《拳皇98 终极之战OL》《全民飞机大战》《魂武者》《天天炫斗》。

  截至目前,共有33款腾讯自主运营的产品已启用新的防沉迷规则,并计划于今年上半年内覆盖腾讯运营的全部移动游戏。

  与此同时,微信小游戏、QQ小游戏也已正式接入健康系统,通过实名认证功能和未成年用户游玩限时、付费限额等方式,适度限制和管理未成年用户的游戏行为,目前正逐步覆盖所有小游戏用户。此外,家长们还可以在微信和QQ上搜索“成长守护平台”后关注,对孩子游戏总时长和消费进行把控。

  2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称通知)。根据规定,自通知施行之日起两个月内,网络游戏企业须要求用户全部完成实名注册。据腾讯方面介绍,2019年底,腾讯已完成全部产品的实名部署,并通过接入公安实名校验做了进一步强化。今年1月,腾讯旗下四款产品(《我叫MT4》《天龙八部手游》《和平精英》《自由幻想手游》)率先启动防沉迷新规试点。

  对未成年用户防沉迷如今已成为手游的趋势。另一游戏大厂网易在2019年全新升级未成年保护措施,实施未成年人禁止登录的“宵禁”规定,并按照年龄对未成年用户每日游戏时间进行差异化管理,以及包括升级强制用户实名登记等举措。

  OPPO官方则于日前宣布,正式上线未成年人游戏防沉迷系统,该系统将要求游戏玩家进行实名认证,对通过认证的未成年人及未参与实名认证的玩家进行严格管控,包括对游戏进行充值、游戏内付费购买道具等“氪金”环节都在管控范围之内。

  疫情期间,“宅经济”异军突起,以游戏为代表的线上娱乐业意外火热,多款游戏的用户活跃度、游戏流水等数据均出现了明显上升,这也让未成年人网游消费问题有所抬头。深圳市消费者委员会公布的数据显示,今年1月19日至3月9日,共收到2365宗有关未成年人网络游戏消费的投诉,与去年同期的252宗相比增长838.49%。

  今年3月,中国消费者协会通过梳理消费者的投诉发现目前部分网络游戏中仍存在三大陷阱,分别是:实名认证形同虚设,未成年人可一键登录;收费游戏未事先明示,“免费试玩”诱导低幼孩童入坑;收费环节无验证,超额充值屡屡发生。针对以上突出问题,中国消费者协会要求网游企业尽快落实经营规范。严格执行实名认证规定,在用户每次登录游戏时均核验其身份,确保注册账号与实际玩家身份一致。

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